Плохие игры
Первая мысль людей, задумывающихся о том, что делать в игровой индустрии, это – «посмотрите какая дрянь игры в социальных сетях и многие браузерные ммо, давайте тоже сделаем дрянь и заработаем кучу денег». Очень многие начинают претворять эту мысль в реальность, тратят серьезные ресурсы и много времени, но в итоге получают финансовый провал.
Это происходит потому, что «требовательность» человека к играм постепенно растет. Вначале он проглатывает все что угодно, но со временем это ему надоедает и он хочет большей глубины и содержательности, пока не дойдет до своего «идеального уровня».
Учитывая, что долгие годы «компьютерные игрушки» считались детским развлечением, то сформировалась прослойка людей, никогда в них не игравшая и всячески противящаяся попыткам их туда «затащить». Но современные социальные сети и вообще интернет-культура отношения к данному развлечению изменила (ну и плюс «затягивающие» технологии, используемые многими интернет-маркетологами), в итоге огромное число взрослых платежеспособных людей открывают для себя электронные игры. В результате их «первое вау» выливается в крупные финансовые потоки создателям крайне посредственного продукта, только за счет того, что он первый попадает им на глаза.
Но, к сожалению «последователей» и к гордости человеческой расы, к каждой следующей игре требования пользователя растут, поэтому «клонированная дрянь» оказывается никому не интересной.
Наш совет желающим заработать на играх – делайте качественный продукт вне зависимости от платформы и целевой аудитории.
Ваш отзыв
Вы должны войти, чтобы оставлять комментарии.